PROTOCOL
VOID
Software, die Cracker wirtschaftlich ruiniert.
Moving Target Defense auf VM-Ebene. Der Schutz verändert sich bei jeder Ausführung — Cracks sind nicht übertragbar.
01 — Das Problem
Bestehender Software-Schutz funktioniert nicht. Nicht wirklich.
Der Diebstahl von Software und Intellectual Property ist ein Milliardenproblem. Bestehende Protectoren wie VMProtect, Themida oder Denuvo werden regelmäßig geknackt. Sobald die erste Schicht fällt, ist meist das ganze System offen.
Verlust durch Piraterie / Jahr
Ø Crack-Zeit bei AAA-Titeln
Alle bisherigen Schutzlösungen
02 — Die Lösung
Die Angriffsfläche bewegt sich. Ständig.
Statt einen statischen Schutz zu bauen, der irgendwann geknackt wird, verändert PROTOCOL-VOID die Ausführungsumgebung bei jeder Session neu. Ein Crack von gestern funktioniert morgen nicht mehr.
- -Custom VM mit eigenem Instruction Set
- -Runtime-Polymorphie — jede Ausführung sieht anders aus
- -Hardware-Exception basierte Control-Flow Protection
- -Dynamische Morphing-Engine
03 — Aktueller Stand
Sehr früh. Aber real.
Das Projekt ist noch sehr früh. Ich arbeite aktuell alleine daran und baue es Schritt für Schritt auf. Wer früh einsteigen will, bekommt dafür aber auch starken Einfluss auf die Richtung.
Aktueller Stand
- -Webseite und Pitch fertig
- -Technisches Blueprint und Architektur in Arbeit
- -Core Engine in Entwicklung (frühe Phase)
04 — Infrastruktur
Schlüsselverwaltung & Telemetrie
Die Schutzschicht kommuniziert mit einem verteilten Backend für kurzlebige Schlüsselauslieferung und Tamper-Telemetrie. Aufgebaut auf offenen, auditierbaren Komponenten.
Key Mgmt
Ephemere Session-Keys via HashiCorp Vault. Kein persistenter Client-Side-Key.
Graph DB
Angriffsgraph-Korrelation via Neo4j. Erkennt Muster über mehrere Deployments hinweg.
Telemetrie
Tamper-Event-Ingestion via InfluxDB. Unter 100 ms Erkennungslatenz.
Mutation
Polymorphe Dictionary-Regenerierung. Zustandslos, horizontal skalierbar.
05 — Wer baut das
Helin Karaarslan
einfügen
Ich bin Helin Karaarslan. Ich habe mit Reverse Engineering von Programmen angefangen und hatte dadurch viel Kontakt zur Game-Cracking-Szene, wo ich sehr viel gelernt habe. Später habe ich die Ausbildung zum Anwendungsentwickler gemacht und bin vor kurzem fertig geworden.
Statt direkt in einen normalen Job zu gehen, nutze ich die Zeit jetzt für dieses Projekt. PROTOCOL-VOID ist eine Idee, die mir schon sehr lange im Kopf herumgeht.
06 — Zugang & Preis
Transparent. Einmalig. Kein Abo.
Keine künstliche Begrenzung. Wer ernsthaft Interesse hat, kann sich melden.
Early Access License
Einmalig, Lifetime für die erste Major Version
- —Direkter Zugang zum laufenden Prototyp
- —Vollständige Integrationsunterstützung (Source-Level)
- —Wöchentliche Build-Updates während der Entwicklung
- —Einfluss auf die Feature-Priorisierung
- —Lebenslange Lizenz für die erste Major Version
- —Technical Deep-Dive vor jeder Entscheidung
Enterprise Option
Individuelle Anpassungen und Support
- —Lizenzierung für mehrere Titel
- —Custom-Modul-Entwicklung (Gaming, Fintech, Defense)
- —On-Premise Key-Management-Deployment
- —SLA-gesicherte Support-Vereinbarung
- —NDA und Quellcode-Hinterlegung möglich
07 — Kontakt
Direkt schreiben.
Interessiert? Dann schreib mir einfach eine kurze Nachricht.